手游排行榜2021前十名,好玩的手机游戏尽在亿达手游网!

设为首页 | 点击收藏

当前位置:首页 > 游戏攻略

三国志战棋版四大兵种有什么优缺点?

作者: 亿达手游网 时间: 热度: 168

《三国志战棋版》手机游戏手游中会出现四大兵种可以考虑,游戏玩家在这里四个兵种中可以考虑一个兵种应用,不同类型的兵种有着不同的特性,很有可能很多玩家并不清楚游戏里面的四个兵种有哪些优点和缺点,接下来小编就为大家整理了具体优缺点对比,一起来看看吧!

《三国志战棋版》四大兵种优缺点对比

兵种剖析

1、弓兵

三国志战棋版里弓兵造成危害倍数是90%,受伤害是120%,可是释放出来距离4的优势能让弓兵的输出自然环境十分的舒适。

只需维护好或是跑位不出错,弓兵一般都不会变成最开始被秒得人。而且弓兵的手长也使弓兵变成出色辅助,例如弓兵带媚惑的性能比近身战带好很多,或是领兵疲的贾诩。

而且在三棋里弓兵有一个积极战术加持百分20,促使弓兵法师输出更加出色,只需弓兵不会被敷面秒,那么就可以只享有加伤的待遇没有增伤的缺陷。

我也相信之后法师职业输出也将成为流行。

一是手长施放距离较远,即使近战法师仍然施放距离为2。

二是不要吃还击,相当于白给输出。

三是弓兵是我认为唯一一个不需要准备伤害减免战术的兵种,那样输出就能打满那也是弓兵法师职业比近战法师的优势所在,近战法师务必需带个伤害减免的保障存活。

弓兵就可以不用有这样的考虑到,因此可以多备一手运行输出,之后乃至能带双启动输出或是加伤处于被动。

2、盾兵

盾兵大多数而言不用去输出,盾兵要做的就是承担抗伤,守护好团队的关键输出。

承伤百分78的优质特性再加上很多内置破甲buff的盾兵能把抗伤和维护同伴发挥到极致,盾兵的造成危害90%其实也可以忽视,由于如果你的定位为肉T那样只需内置伤害减免够高,造成危害是0都没有危害。

与此同时我觉得铜墙铁壁和同甘共苦是T0战术也是由于好一点的援护战术能把盾兵发挥得淋漓尽致,不再局限于跑位肉T反而是积极维护。最先一个队伍中务必会出现必须抗伤得协助或是肉T,那样并没有兵种要比盾兵把维护同伴做得更好。所以我觉得盾兵是我心目中第二高的兵种。

3、枪兵

盾兵强度在于战术高低,

盾兵的承伤90%造成危害110%,造成盾兵假如战术出色的话还可以帮盾兵取代一点工作,不过目前s1即使百褶士别的话仍然都还没盾兵硬,所以才看后续会不容易出一些内置战术能够撑肉度的盾兵,那就可以走一个半肉半输出路线,如果一个团队总体肉度都上来了,那就可以省掉援护盾兵的功效,让团队的输出更上一层路。出色的盾兵与战术组合就能达到这一点。

4、骑兵

骑兵标值平衡造成一般,没有优点本来就是主要缺点。骑兵唯一的优势就是移动力高,可是这个游戏骑兵基本上都是必须队员的保护才能生存,你要是和同伴脱节了自己就活不下去,乃至你即使和同伴在一起,也很容易被点死。

因此根据这一缺陷与骑兵移动力强的优势,针对之后本赛季我预测分析骑兵便是二种路经,第一种便是走肉骑兵路线,含肉专业技能确保自己骑兵足够单带一路,能够绕后吃后排的弓兵法师职业还很容易被点死,最好肉+操纵,那样一是凭借自己的高操控性阻碍了另一方后排的输出二是能够吸引一波火力点与此同时确保自己网站。

第二种便是骑兵和骑兵联机,只要他一队全是骑兵占多数那我可能不会和同伴脱轨,人们都跑的快!举个例子就现今版本号而言群骑就可以组相近思路,能够开场马腾给buff,随后颜良进来自身主场法晕一个,随后吕布带一个纵兵再晕一个,随后后面弓兵输出。可是总之一句话,骑兵除非是能够一刀秒一个,要不然不肉就一定会成为骑兵问题的核心。

以上就是《三国志战棋版》四大兵种优缺点对比的内容,希望能够帮助到有需求的游戏玩家朋友们!


本文由亿达手游网整理发布,如需转载请注明来源及出处,原文地址:http://www.richvast.com/gonglue/1345.html

相似游戏 + 更多